Este Post é para meu amigo Hugo que fez eu lembrar deste momento num dia habitual de trabalho...
Renomear arquivos sempre é cansativo, e tudo depende de como vai ser feito!
Existem softwares capazes para fazer isso, outras pessoas fazem um script ou um antigo .bat.
Eu propriamente uso um comando do DOS..(mas antes vou contar um fato, sem nomes hehehe)
Numa entrevista de um antigo emprego meu, eu tinha colocado no CV, que sabia DOS, e o entrevistador (dono).. me questionou: "Pra que isso?"
e respondi "- Vai que eu necessito um dia!!"
ele me diz "Acho muito dificil você utilizar isto hoje em dia..." mas parou por ai.. e fui contratado!!
Um belo dia depois numa empresa que nós atendiamos, me deparei com este problema,(pois lembro eu que era pro Vault) e necessitava alterar muitos arquivos juntos. Não preciso dizer que o cliente ficou furioso, por n motivos(tempo, pq não me avisaram antes, etc...)
Mas para salvar a patria lá estava o conhecimento em DOS...
Então meu amigo Hugo utilize o DOS!!!
O Comando é o REN
SINTESE: ren (nome do aquivo existente ) (nome novo)
Vale lembrar que o sinal "?" vale por um caracter qualquer
vale lembrar que o sinal "*" vale por todo o resto
Exemplo:
Arquivos do tipo "3.108.0245-8.ipt"
ren ?.???.????-8.ipt ?-???-????-8.ipt
Resultado: "3-108-0245-8.ipt"
Isto fará que todos os .ipt's com ponto no 2° caracter e no 5° e com final -8 serão transformados em nomes com traço.
Claro que sempre testem em arquivo menores ou tenham um backup, antes de aplicar nos arquivos da empresa.
Espero que ajude.
29 de julho de 2008
Renomear multiplos arquivos - via DOS
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16 de julho de 2008
Plug-In - Open IDW 1.2
Open IDW 1.2 for Inventor
Plug-In(Macro) para fazer a abertura de arquivos de detalhamento apartir do modelo em 3D.
Estou disponibilizando uma das ferramentas que já produzi um video demostrando a utilização, agora estou disponibilizando a macro.
Utilizem a vontade.
Link para o Download do Plug-In:
http://www.4shared.com/file/83221720/b3a6254/OpenIDW1_2.html
Link para o Video:
Video Open Idw
Duvidas e Esclarecimentos:
managermachine@gmail.com
10 de julho de 2008
Projeto Expansão Aracruz - Guaíba
Como a maioria já sabe a Aracruz está com um projeto de Expansão na Unidade de Guaíba, com essa nova estrutura a Unidade será o maior Linha de Pátio de Processo de Madeira do Mundo.
Em primeira mão passo a vocês que a DEMUTH, será a empresa que fará esta grandiosa obra.
Segue abaixo uma prévia de como será a Expansão deste novo Pátio.
Será um prazer participar deste projeto.
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2 de julho de 2008
Dicas de Utilização - Drawings
Dando continuidade as dicas de utilização...Drawings Mais Ágeis.
73. Alinhe as vistas uma a uma para fazer movimentos de vistas facilmente.
74. Sempre que possível use as mesmas vistas associadas ao projeto, para criar vistas das montagens e apresentações. (Usar exemplo) Conjunto com balões, peças com balões numerados, simulação movimentos, etc.
75. Abuse do Retrieve Dimensions, Centerlines Automatic e Weld Symbols poupando seu tempo. O trabalho de colocar as tolerâncias no modelo é muito mais vantajoso do que colocá-las no desenho isso poupará seu tempo.
76. Se você precisar criar vistas de construção, coloque-as em numa zona que não imprima, fora da folha, ou no layer escondido. Fazendo estas vistas não visivéis.( usar exemplo, e tbm usar Break-out em toda vista)
77. Gaste tempo para fazer e guardar seu estilo de biblioteca. Guarde os estilos de suas mais freqüentes de anotações.
78. A menos que você tenha um padrão na empresa e requeira de outra maneira, tente guardar uma das partes da montagem em uma página de um IDW. Isto simplifica as relacionamentos entre os desenhos e parte dos projetos e assegura a montagem evitando perda de informações entre os parents/childs também. Você terá como resultado uma melhor performance também.
79. Se você notar que esta fazendo o mesmo tipo de dimensão sobreescrita, listas de partes ou outras anotações, considere a criação de um novo tipo de anotação.
80. Crie uma biblioteca de símbolos e adicione-os no seu template. Poupe seu tempo tendo redesenhando-os todo o tempo.
81. Restrinja suas sketch’s para suas sections e rupturas no IDW. Isso fará que com as vistas atualizem rapidamente e corretamente.
82. Sempre selecione a vista de detalhamento antes de criar um sketch. Isto fará com que elas se atualizem corretamente e se movam com a geometria importante.
83. Se você tem feito muitas mudanças numa parte do projeto, abra o desenho e o deixe em background. Você vai encontrar o desenho mais atualizado rapidamente e mais confiantemente do que você abrir o desenho depois que terá muitas informações para processar e acabará demorando mais.
84. Quando criar uma anotação com Leader ou notas numa vista, selecione a linha corretamente. Isto fará com que a anotação associar-se com a vista e mover automaticamente ela para com as possíveis modificações.
85. Use valores de propriedade para preencher a legenda (Title Block). Isto faz com que o Title Block trabalhe melhor e a longo prazo.
86. Para desenhos que você está arquivando, selecione “defer updates”, para que os desenhos que você está alterando não se reflitam no modelo até que você esteja pronto para aceitar aquelas mudanças.
87. Use o memory save com a previsão parcial na criação de vistas no Application Options, isto ajuda a criar vistas de grandes montagens e reduz o impacto de memória.
88. Use o “Copy Model Properties” (Document Settings) para uma automática cópia das propriedades da parte no desenho ou na criação das vistas.
89. Defina múltiplos tamanhos de folhas, Title blocks e bordas em um arquivo de template melhor que criar vários arquivos de template com diversos tamanhos de página.
90. Quando você estiver criando sketches que precisem ser associadas e movidas com uma vista, certifique-se de selecionar a vista antes que você clique no botão de Sketch
91. Crie textos inteligentes. Quando apropriado, referencie os parâmetros do modelo no indicador de texto e atribua uma dimensão ao texto que refletirá quando o modelo for atualizado.
92. Importe arquivos do Excel e coloque-os nas tabelas do Inventor isto é melhor que mandar um arquivo do projeto com um outro arquivo do Excel em anexo, as tabelas do Inventor são muito mais estáveis e possuem grande flexibilidade na formatação.
93. Quando possível, faça mudanças nos componentes pelo iProperties (mais fácil ainda acompanhado pelo BOM Editor), evite editar a Lista de peças.
94. Quando criar as dimensões, tente selecionar os melhores pontos da geometria, por exemplo: selecione duas linhas paralelas melhor que os endpoints das duas linhas. As dimensões serão atualizadas assim que os modelos forem atualizados.
95. Coloque uma folha comum de anotações com um texto padrão (bloco de botas), símbolos de sketch e tabelas de revisão dos seus templates para o desenho.
Posts de dicas:
Dicas para Sketches
Dicas para Features e Part
Dicas para Assembly
Fontes: Autodesk, AUGI, Grupo de Usuarios RS
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26 de junho de 2008
Dicas de Utilização - Assemblies
Dando continuidade as dicas de utilização... Assemblies, agilizando a montagem.
36. Quando possível conserve a montagem alinhada com a origem. Montagens não referenciadas ficam difíceis de se trabalhar ou entram com ângulos que fazem com que fique difícil o trabalho com as mesmas e com outras montagens.
37. Caso não utilize constraint para fixar a peça principal na origem, utilize o Grounded.
38. Não crie contraints entre features que possuam grande variação. Evite a criação de relacionamentos para:
39. Faces e cantos de chanfros e arredondamentos
40. Cuidado em Patterns ou Mirrors
41. Cantos ou emendas de superfícies não analíticas (como superfícies curvas Sweep e do Loft)
42. Geometria de trabalho presa (Grounded)
43. Quando possível, nomeie suas partes e arquivos de montagem então elas podem ser identificadas pelo nome. Se você não utilizar o nome correto use a descrição ou título.
44. Pense sobre o que você vai montar, como você irá montar e não coloque todas as partes ao mesmo tempo na montagem, isso poderá lhe confundir e tornar a montagem mais difícil, use a peça principal como uma referência lógica para encaixar as demais partes.
45. Agrupe as partes no browser para organizá-las e formar uma estrutura lógica.
46. Planeje e use submontagens. Grandes montagens sem submontagens tornam seu projeto confuso e com um grande risco de erros em constrains. Utilize Promote e Demote.
47. Crie e use pastas para melhor gerenciar os arquivos no seu sistema. Tente guardá-los conforme a estrutura criada na empresa, para que todos possam localizar os arquivos.
48. Em componentes comerciais, utilize montagens apenas quando necessário, você pode eliminar algumas montagens modelando peças apenas com o volume e as principais formas do componentes, evitando assim arquivos muito pesados.
49. Use features de montagem apenas quando necesário. Lembre-se que você não poderá transferi-las facilmente para as peças depois.
50. Minimize o uso de restrições tangentes. Elas são difíceis de se manipular e além disso você possui outras soluções para restringir seu projeto com Inventor da maneira adequada.
51. Utilize a seleção e busca de peças com comando “FIND”. Ou utilize as ferramentas de seleção para agilizar mais seu trabalho.
52. Use a ferramenta de graus de liberdade para ajudar a identificar sob as partes restringidas por Constrains que podem trabalhar de forma inesperada. As ferramentas de busca permitem que você procure por componentes com mais do que o número x de graus de liberdade. Um tipo muito útil de busca é "achar todos os componentes com dois ou mais graus de liberdade."
53. Desligue o Adaptive assim que você não estiver utilizando-o.
54. Aprenda a modelar por esqueleto.
58. Utilize a checagem de interferências para se certificar que não haverá colisões.
59. Para uma rápida interferência check todas as peças suprimidas do Content Center LOP Rep antes que você abra a parte de análise de interferência. Fará com que ignore todas as referências batidas e acelerará a velocidade da simulação. Se você apenas necessita checar duas partes utilize o medidor para encontrar a distância mínima entre as partes, se a houver interferência irá lhe avisar também.
60. Evite criar workplanes no conjunto. Se você quer usar o centro de um peça, crie o workplane na peça. Se criado em conjunto dificilmente será atualizado conforme as modificações.
61. Se um componente é freqüentemente re-utilizado e atribuído as mesmas restrições (constrains) no mesmo caminho(s) você tem a liberdade de formar uma geometria com iMates automáticas com as condições que você precisa. Você poupará muito tempo depois.
62. Desligue o Contact Solver depois que analisar o movimento de contato.
63. Quando acoplar peças que são simétricas, acople com os planos centrais ou eixos.
64. Crie vistas do projeto e Level Of Details para usar quando for necessário em desenhos e projetos. Isto vai agilizar na hora de abertura, você vai trabalhar apenas com o que realmente é necessário sem sobrecarregar o computador.
65. Se beneficie das representações de posições em submontagens. Com elas você pode conferir o posicionamento de peças num determinado movimento e gerar vistas mostrando curso das mesmas.
66. Utilize a visibilidade global e deixe a visibilidade rápida apenas para modificações. Muitas vezes fica confuso trabalhar com esse tipo de visibilidade para visualizar soldas, sketch’s, planos e outros tipos críticos de superfície. Uma boa alternativa é utilizar as vistas padrões do software.
67. Se beneficie do comando Isolate. Isolate pode ajuda-lo a reduzir a desordem na tela e complexibilidade se você apenas pegar os componentes na tela. Lembrando que o constrain doctor pode fazer isso automaticamente isolando componentes que pertencem ao sistema de reparo muito facilmente.
68. Se beneficie do comando "Return to Parent" (volte aos pais). Quando uma submontagem possui vários níveis de profundidade. Use prioridades e edite no lugar a peça na submontagem. Volte ao Parent e ande sobre a árvore de parentesco para a submontagem de seu interesse.
69. Mantenha seus materiais atualizados, especialmente seus templates e quando iniciar a criação das partes. Faça disso um hábito, suas propriedades de massa deverão ficar sempre exatas.
70. Ative o "Enable Constraint Redundancy Analysis” e “Enable Related Constraint Failure Analysis,” para ajudar com o manuseio e reduzir os conflitos de contrains rapidamente.
71. Se beneficie das submontagens flexíveis. Com elas não é necessário adaptar montagens a menos que você tente modificar a montagem ou parte dela diretamente.
72. Se beneficie das iAssemblies. Elas reservam multiplas configurações na montagem para tornar o manuseio muito mais fácil e estável, da mesma forma com as iParts.
Posts de dicas:
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Dicas para Features e Part
Dicas para Drawing
Fontes: Autodesk, AUGI, Grupo de Usuarios RS
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